Oyunda Dijital Markalaşma Paneli Gerçekleşti

Oyunda Dijital Markalaşma Paneli Gerçekleşti
Oyunda Dijital Markalaşma Paneli Gerçekleşti
Paylaş

Bu Yazıyı Paylaş

veya linki kopyala

İstanbul Üniversitesi – Cerrahpaşa Bilgisayar Kulübü organizasyonuyla bu yıl 22.’si düzenlenen İstanbul Bilişim Festivali 2024 (BilFest’24) gerçekleşti. Zirve kapsamındaki “Oyunda Dijital Markalaşma Paneli”nde, Branding Türkiye Kurucusu Mürsel Ferhat Sağlam bilgi ve deneyim paylaşımında bulundu. İşte detaylar!

İstanbul’un en büyük bilişim festivali olan ve bu yıl 22.si düzenlenen BilFest, her yıl olduğu gibi bu sene de yine teknoloji ve bilişim odağında alanında uzman birçok ismi ağırladı. Zirve kapsamındaki “Oyunda Dijital Markalaşma Ve Pazarlama” ana temalı panelde ise Branding Türkiye Kurucusu Mürsel Ferhat Sağlam, bilgi ve deneyim paylaşımında bulundu.

Oyunda Dijital Markalaşma Paneli

BİLFEST’24 geçtiğimiz günlerde  İstanbul Üniversitesi – Cerrahpaşa Avcılar Kampüsü Mühendislik Fakültesi A Blok‘ta gerçekleşti. Alanında uzman isimlerin konuşma yaptığı etkinlik kapsamında birçok tematik panel düzenlendi. İşte 6 – 7 Mart 2024 tarihlerindeki BilFest’teki paneller.

Etkinlik Programı

6 – 7 Mart tarihlerinde düzenlenen BilFest’24’ün programı şöyleydi;

Birinci Gün – 6 Mart 2024

  • 10:00  Açılış Konuşmaları
  • 11:00 – Yazılımda Kalite Ve Modernizasyon
  • 12:00 – Üretken Yapay Zeka
  • 13:30 – Oyunda Dijital Markalaşma Ve Pazarlama
  • 15:00 – Bilişim Dünyasının Güvenliği
  • 16:30 – Yazılımın Yaşam Döngüsü17:15 – Günümüzde Yapay Zeka
  • 18:15 – İşe Alım Süreçleri 

İkinci Gün – 7 Mart 2024

  • 10:00 – Telekomunikasyonda Yapay Zeka Dönüşümü
  • 11:00 – Yazılım Penceresinden E-Ticaret
  • 12:00 – Veri Bilimi Ve Analizi
  • 14:15 – Dijital Dönüşüm Çağı
  • 15:15 – E-Ticaretin Gelişimi Ve Değişimi
  • 17:00 – Savaş Yönetim Sistemi Ve Savunma Sanayiinde Mühendislik
  • 18:00 – Sürpriz Konuk

Zirvenin birinci gününde Erdoğan Kolçak (Entertech – Girişimcilik Ve Ticarileştirme Takım Lideri) moderatörlüğündeki Oyunda Dijital Markalaşma Ve Pazarlama panelinin konuşmacıları Mürsel Ferhat Sağlam (Branding Türkiye – Founder), Serhat Yaç (Visio – XR – Founder) ve Alp Gürbüzer (Pink Games – Founder) oldu.

Panel kapsamında Mürsel Ferhat Sağlam, oyun sektörü özelinde dijital markalaşmanın önemine değinirken, panelde Alp Gürbüzer ve Serhat Yaç ise oyun alanındaki girişimcilik tecrübelerini aktardı. Panel sonrasında Gameenter tarafından yapılan çekilişle katılımcılara çeşitli hediyeler sunuldu. İstanbul Bilişim Festivali 2024’e, üniversite öğrencilerinin yanı sıra akademisyenler, iş dünyasından isimler ve Haber Galerisi yöneticileri başta olmak üzere medya temsilcileri de katılım gösterdi.

23
mutlu
Mutlu
12
_zg_n
Üzgün
2
sinirli
Sinirli
8
_a_rm_
Şaşırmış
3
vir_sl_
Virüslü
Oyunda Dijital Markalaşma Paneli Gerçekleşti

Tamamen Ücretsiz Olarak Bültenimize Abone Olabilirsin

Yeni haberlerden haberdar olmak için fırsatı kaçırma ve ücretsiz e-posta aboneliğini hemen başlat.
Giriş Yap

Startup Gazetesi ayrıcalıklarından yararlanmak için hemen giriş yapın veya hesap oluşturun, üstelik tamamen ücretsiz!

Bizi Takip Edin